Über: Ocarina of Time
Die Version des Designers der Ocarina of Time aus den Zelda-Spielen. Es ist eine 12-Loch-Alt-Okarina in C mit üblicher Griffweise, die mit allen Löchern geschlossen A4 spielt und mit allen offen bis F6 reicht. Tiefe Töne brauchen wenig Atem, und mehr offene Löcher brauchen mehr Luftdruck. Die Innenform ist so gestaltet, dass hohe Töne weniger hauchig klingen. Version 3 senkte den Windkanal von 1,2 mm auf 1 mm für einen süßeren, weniger hauchigen Klang und eine bessere Atemkurve. Eine Version ohne Triforce ist enthalten.
Stehend auf dem Mundstück ohne Stützen drucken (bei Bedarf Brim), mit 0,2 mm und 20 % Füllung, mit 0,4-mm-Düse, 0,8-mm-Wänden, 4 oberen und unteren Schichten und Wandreihenfolge von außen nach innen. Der Designer warnt, dass andere Düsen oder Wandreihenfolgen die Stimmung verändern und Windkanal oder Tonloch zu klein machen können. Fädenziehen vermeiden und darauf achten, dass Tonloch und Windkanal sauber gedruckt werden, denn Kleckse dort ruinieren sie. Die Triforce-Teile werden danach aufgeklebt. Der Klangtest wurde von einem Spieler aufgenommen, nicht vom Designer.
Was du brauchst
Gedruckte Teile
- Okarina (mit oder ohne Triforce)
- Triforce-Teile
Zu kaufende Teile
- Kleber (für die Triforce)
Bauablauf im Überblick
Druckeinstellungen
- Ausrichtung: Auf dem Mundstück
- Schichthöhe: 0,2 mm
- Füllung (Infill): 20 %
- Stützen: Keine; bei Bedarf Brim
- Wände: 0,8 mm, 0,4-mm-Düse, außen nach innen, Wände vor Füllung
- Ober-/Unterseite: 4 Schichten
Video
Video abspielen: Ocarina of Time 12-hole alto C: sound test (lädt von YouTube)
Von YouTube wird nichts geladen, bevor du auf Play drückst. Die Video-Vorschaubilder sind © ihrer Urheber.
Fotos
Alle Fotos: E.C.3D, von der Modellseite auf Printables, lizenziert unter CC BY-NC. Wir haben sie verkleinert und in WebP umgewandelt.
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