Über: LMN-3
Das LMN-3 ist eine kleine, eigenständige Musik-Workstation: eine Box mit mechanischen Tastaturtasten, Reglern und einem Bildschirm, die eine eigene DAW (auf Basis der Tracktion-Engine) mit Synthesizern und Sequencing ausführt. Fundamental Frequency (Stone Preston) hat alles auf GitHub veröffentlicht: die Platine, das Gehäuse, die Firmware für den Teensy, der die Tasten ausliest, und die DAW, die auf dem Raspberry Pi läuft.
Die Bauanleitung enthält die vollständige Teileliste und eine bebilderte Schrittfolge: Teensy-Firmware von einem Linux-Rechner flashen, Dioden, Tastenschalter, Drehgeber, Joystick und Teensy löten und das Schichtgehäuse stapeln. Die Platine bestellst du anhand der veröffentlichten Gerber-Dateien bei einem beliebigen Platinenhersteller. Das Gehäuse besteht aus Acrylschichten, die du selbst lasern oder bei einem Online-Schneidedienst bestellen kannst; die Tastenkappen-Symbole werden auf Aufkleberpapier gedruckt.
Die Repos haben sich seit 2023 nicht verändert; betrachte es also als fertiges, stabiles Design und nicht als aktives Projekt.
Für wen. Maker, die sicher löten und mit der Linux-Kommandozeile umgehen und eine tragbare, hackbare Musikbox wollen. Diese Seite fasst die Bauanleitung zusammen; wir haben selbst keins gebaut.
Was du brauchst
Material
- 4 Acrylplatten (12 × 16 × 1/8"), falls du das Gehäuse selbst laserst
Zu kaufende Teile
- Ein Raspberry Pi 4 (4 GB) und ein 15-W-USB-C-Netzteil
- Ein Teensy 4.1
- Ein Pimoroni-HyperPixel-4-Bildschirm
- 45 mechanische Fünf-Pin-Tastenschalter und Tastenkappen
- 49 × Dioden 1N4148
- 4 × EC11-Drehgeber und ein Joystick
- Die LMN-3-Platine, bestellt anhand der veröffentlichten Gerber-Dateien
- Stiftleisten, ein Micro-USB-Kabel, M2,5-Schrauben und -Muttern, Gummifüße
- Transparentes Aufkleberpapier für die Tastenkappen-Symbole
Werkzeug
- Ein Lötkolben
- Ein Linux-Rechner im Debian-Stil mit VS Code und PlatformIO
- Ein Laserschneider oder ein Online-Schneidedienst
- Ein Laserdrucker für die Symbole
Bauablauf im Überblick
Unser eigener Überblick über die Bauanleitung.
- Platine und Gehäuse bestellen. Die Gerber-Dateien aus LMN-3-ECAD an einen Platinenhersteller schicken und die Gehäusedateien aus LMN-3-MCAD an einen Laserschneidedienst (oder selbst schneiden).
- Den Teensy flashen. Die Firmware mit PlatformIO in VS Code bauen und hochladen; unter Linux die udev-Regel hinzufügen.
- Löten. Dioden und Teensy einsetzen, dann die Tastenschalter (durch die Acryl-Schalterschicht gesteckt), Drehgeber und Joystick, und dabei laufend prüfen.
- Tastenkappen aufsetzen und das Gehäuse bauen. Die Symbolaufkleber drucken, die Tastenkappen aufsetzen und die Acrylschichten mit den Schrauben stapeln.
- Den Pi einrichten. Den Pi nach der Anleitung mit der LMN-3-DAW einrichten und den HyperPixel-Bildschirm konfigurieren.
Video
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